Nintendo - 06/12/2010

[Preview] Fluidity


Fluidity, traduzido para português como "fluidez", é o estado da água capaz de se adaptar a qualquer forma em que estiver recipitada. Através desta idéia, a desenvolvedora Curve Studios criou um jogo cheio de obstáculos e criatividade.

O jogador controla uma grande quantidade de água, e deve percorrer por diversos estágios, dentro de um livro mágico chamado Aquaticus.
Para tal, o jogador utilizará o wiimote como se estivesse segurando o livro. Para que a massa de água consiga percorrer pelos estágios, é necessário que o jogador vire o wiimote em diversas direções, assim sendo, girando o livro e o mundo contido nele, para que a água possa percorrer.

Tal proposta ja pode parecer difícil, mas a criatividade da desenvolvedora não para por aí. São diversos obstáculos a serem enfrentados, e muitas fases a serem concluídas.
Além disto, o jogo possui excelentes implementações de física, principalmente quando tratados ao assunto das moléculas de água.

A massa d'agua é formada por diversas partículas, que podem se perder através do caminho, ou podem se unir a outras quando juntas. Quanto maior a quantidade de água, melhor a movimentação da grande massa aquática através dos estágios.

Com o decorrer do jogo, o jogador poderá desfrutar da possibilidade de brincar com os estágios da água. O fluído pode se transformar em gelo, quando encostar no símbolo onde o submete a uma temperatura negativa, e assim, passar por outros obstáculos em forma sólida.



Caso o jogador passe com o fluído pelo símbolo de uma temperatura alta, a água passará a seu estado gasoso, e poderá se deslocar pelos céus, em forma de nuvem.

Ao jogador que gosta de puzzles diversificados e originais, não perca o lançamento de Fluidity, que ocorrerá HOJE, como WiiWare a venda em seu shop channel, no wii.

Veja abaixo o gameplay oficial do game:








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